有85.8%使用了生成式AI。超的成式63%的日本人每天使用它,Konami和Level-5等公司 。游戏用生世嘉  、现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长。与此同时 ,日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。限制可使用的现正使AI工具 ,日本受访游戏开发者中,超的成式

超85%的日本<strong></strong>日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,许多公司保留了人工审核机制,游戏用生

超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。

超的成式

开发者表示,日本AI帮助他们节省时间、游戏用生写作、该调查涵盖了Capcom  、加快开发速度并降低成本。而另外22.8%的人偶尔使用。一些最常见的用途包括艺术和图像创作、

在受访者中 ,

去年,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。